直接结论
第一片危险林地最好等到你能抽出工人、附近能补仓库、下一次风暴不会因为事件奖励没拿到就崩盘时再开。新手局通常是第一年末或第二年初。
开门判断表
| 时间点 | 是否适合 | 先检查 |
|---|---|---|
| 第一场细雨期 | 通常不适合 | 食物、住所、木材、第一张蓝图 |
| 第一年末 | 视情况 | 3-5 个可调工人、建材、仓库位置 |
| 第二年初 | 通常适合 | 风暴已过、燃料和食物有缓冲 |
| 风暴期间 | 尽量避免 | 决心、敌意、献祭燃料、伐木工撤回 |
| 快赢时 | 只在必要时 | 订单、宝箱、工具链、急躁值缓冲 |
翻车后怎么救
- 暂停低优先级生产,把工人调去事件。
- 物资不够时叫商人,不要硬等断链。
- 风暴前撤伐木工,先保决心。
- 奖励不支撑胜利路线时,选伤害最小的处理方式。
- 事件结束后先恢复食物、燃料和声望来源,再继续扩张。
FAQ
新手是不是应该先开小林地?
只有缺附近资源时才开。小林地开太多也会加敌意,还可能拖慢真正有价值的危险林地奖励。
第一年开危险林地一定错吗?
不一定。开局强、仓库近、食物稳、工人有余量时,第一年末可以开。否则等第二年更稳。
下一步看什么?
如果整局都不稳,先看 第一座聚落安全计划;如果只卡事件,回到 危险林地事件。