直接结论

蓝图要解决你眼前这座聚落的问题,而不是想象中的完美城市。好蓝图应该在接下来两年内把现有输入变成食物、建材、声望或风暴安全线。

蓝图优先级

需求强选择陷阱选择
食物使用当前节点、农田或种族需求没输入的复杂食物
建材改善木板、砖、布或容器基础没稳就追奢侈链
声望支持订单、决心、工具或宝箱快赢时才开始的慢收益
风暴安全燃料、外套、服务、决心支持增敌意但没回报
基石配合放大已有经济链需要你根本没有的链

FAQ

一定选最高星配方吗?

不是。有真实输入的低星配方,经常比跑不起来的高星配方更强。

什么时候选服务?

食物和建材稳定后再选服务,让决心变成声望引擎。

下一步看什么?

基础经济不稳看 第一座聚落安全计划,蓝图依赖扩张时先看 危险林地开门时机

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