先看这个分站的开局路线骨架,再决定你是继续读首篇攻略,还是转去系统栏目。
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Death Stranding 2: On the Beach
围绕Death Stranding 2: On the Beach的开放世界需求,先搭建路线、系统、地图任务、收集版本、视频攻略和 FAQ 入口。
先查这里
按玩家问题组织的攻略入口
Death Stranding 2: On the Beach 分站会按当前已上线的文章、栏目和视频自动推荐最值得先看的入口,优先把玩家带到能立刻解决问题的页面。
固定导航
第一次进这个分站先点这 5 个入口
把用户最常见的五种下一步固定在第一屏,不再让人靠猜测去翻栏目。
任务导航
按你现在遇到的问题直接点
这层不是栏目清单,而是把玩家最常见的五种访问目的拆开:第一次来、卡系统、卡地图、补收集、找视频。
如果你已经不是迷路,而是伤害、资源或配装出问题,先从系统与 Build 入口判断。
遇到的是路线、位置、区域顺序和支线判断问题时,不要在 Build 页里兜圈子。
通关前后需要补漏时,先走完成度栏目,不用回头一篇篇翻旧内容。
涉及走位、动作时机、场景结构和实操路线时,优先进视频入口,再回到文字页查细节。
搜索入口
高频问题快速进入对应攻略
围绕搜索量更高的长尾问题组织入口,让新玩家从路线、装备、资源、收集和结局快速进入对应攻略。
Death Stranding 2: On the Beach 的进阶 Build 分支,把region、side...
资料 FAQ Death Stranding 2: On the Beach 低刷取成就路线Death Stranding 2: On the Beach 的低刷取成就路线,把region、side ques...
资料 FAQ Death Stranding 2: On the Beach 辅助与舒适设置Death Stranding 2: On the Beach 的辅助与舒适设置,把region、side ques...
资料 FAQ Death Stranding 2: On the Beach 成就风险笔记Death Stranding 2: On the Beach 的成就风险笔记,把region、side quest...
资料 FAQ Death Stranding 2: On the Beach 漏步骤后的成就补救Death Stranding 2: On the Beach 的漏步骤后的成就补救,把region、side qu...
资料 FAQ Death Stranding 2: On the Beach 进阶系统检查表Death Stranding 2: On the Beach 的进阶系统检查表,把region、side ques...
推荐路线
按现有栏目整理的分站推进骨架
整理 Death Stranding 2: On the Beach 的开荒路线需求...
死亡搁浅2:冥滩之上 首日路线、订单选择、货物安全和前期补救。
整理 Death Stranding 2: On the Beach 的系统与 Bu...
死亡搁浅2:冥滩之上 货物重量、外骨骼、工具、存储和出发前检查。
整理 Death Stranding 2: On the Beach 的地图与任务需...
完整栏目
分站资料库入口
栏目不只是分类列表,而是把开荒、系统、地图、收集、视频和版本内容串成可继续扩展的资料库入口。
主题簇
按玩家需求拆分的内容主题
每个主题先承接一个高需求搜索意图,再继续拆成路线、清单、FAQ、视频和资料页。
Death Stranding 2: On the Beach 开荒顺序与安全路线
先解决去哪里、什么时候去、打不过要回哪里补强的问题。
- 前期推荐区域
- 关键传送点
- 战力门槛
- 卡关回补路线
Death Stranding 2: On the Beach 地图区域与探索清单
把地图区域、坐标、据点、洞窟和隐藏入口拆成可回查索引。
- 区域推进顺序
- 地图点位索引
- 隐藏入口
- 探索收益表
Death Stranding 2: On the Beach 支线任务与选择影响
优先整理会影响奖励、结局、队友或区域状态的任务链。
- 关键支线顺序
- 选择后果
- 容易错过节点
- 结局前检查
Death Stranding 2: On the Beach 装备、能力与载具
把战力提升、移动能力、载具和常用装备放进同一条成长线。
- 前期装备推荐
- 能力解锁路线
- 载具和移动效率
- 强化材料来源
Death Stranding 2: On the Beach 收集、成就与通关后
用分区表处理全收集、成就、挑战和通关后补漏。
- 全收集分类
- 成就条件
- 通关后解锁
- 最终补漏路线
分站定位
Death Stranding 2: On the Beach 分站作为 500 站扩展计划的一部分上线。当前优先解决玩家最常搜索的四类问题:开荒顺序、地图区域、支线任务、收集隐藏。
这个分站先建立稳定入口,后续会按搜索热度、发售更新和社区反馈继续拆成单任务、单装备、单地图、单系统和视频文章。
已上线栏目
| 栏目 | 页面 | 解决的问题 |
|---|---|---|
| 开荒路线 | 开荒路线 | 新手先做什么,前期目标如何排序 |
| 系统与 Build | 系统与 Build | 核心系统、装备、角色或资源怎么判断 |
| 地图与任务 | 地图与任务 | 地图区域、任务节点和路线怎么补漏 |
| 收集与版本 | 收集与版本 | 收集、成就、版本更新和长期内容怎么追 |
| 视频攻略 | 视频攻略 | 哪些路线、任务、系统或收集最需要视频演示 |
2026-06-18 视觉与视频补强
本次把 Death Stranding 2 分站从占位视觉升级为官方公开媒体衍生封面:每篇文章和每个栏目都有独立图片,视频栏目新增 4 篇绑定官方公开视频的文字导览。
| 新增视频导览 | 解决的问题 |
|---|---|
| 探索连接生存视频导览 | 把官方路线镜头转成安全配送检查 |
| State of Play 预告观察笔记 | 区分剧情包装、路线判断和战斗决策 |
| TGA 先导预告剧情观察 | 回坑前补剧情语境,不过度解读早期画面 |
| 媒体赞誉预告回坑检查 | 回坑前复查平台设置、更新和路线习惯 |
后续扩展方向
优先补 10 个高搜索意图页面:新手 FAQ、第一小时路线、系统入门、装备/角色选择、地图任务路线、收集清单、版本更新、常见错误、视频速查和社区问题整理。
本批新增内容入口
| 攻略 | 解决的问题 |
|---|---|
| 死亡搁浅2 PS5 与 PC 发售 FAQ:日期、平台、版本和存档准备 | 整理死亡搁浅2 PS5 与 PC 官方日期、平台差异和开局前准备,方便新玩家判断何时入坑。 |
| 死亡搁浅2 开局配送路线:安全顺序、货物重量、道路判断和失误补救 | 用配送思路整理死亡搁浅2 前期路线:先读地形,再控重量,最后决定绕行、修路或补给。 |
| 死亡搁浅2 战斗、潜行与避战指南:什么时候打,什么时候继续送货 | 判断死亡搁浅2 里哪些冲突该打、哪些应该潜行或绕行,避免把配送目标拖成消耗战。 |
| 死亡搁浅2 异步多人解释:点赞、设施、标记和路线价值 | 解释死亡搁浅2 异步多人如何影响路线、设施选择和风险判断,让玩家知道先建什么最有价值。 |
深度攻略路线
死亡搁浅2:冥滩之上 分站已经从基础入口升级为深度内容站。现在优先覆盖配送路线、货物配置、地形天气、异步设施、战斗潜行、PC/PS5 设置、更新和官方视频。
| 入口 | 适合谁 |
|---|---|
| 首日配送课 | 首日路线、订单选择、货物安全和前期补救。 |
| 货物与配置 | 货物重量、外骨骼、工具、存储和出发前检查。 |
| 地形与天气 | 澳洲路线判断、灾害、时间雨、夜间移动和安全绕行。 |
| 异步连接 | 设施、标记、点赞、共享基础建设和路线价值。 |
| 战斗与潜行 | 机械士兵、BT 压力、APAS 技能、武器和潜行补救。 |
| 载具与装备 | 载具选择、维修、电量、梯子、工具和野外装备。 |
| Magellan 剧情路线 | 无剧透剧情顺序、DHV Magellan 检查、队伍背景和前作回顾。 |
| 澳洲地图行动 | 区域路线、行动准备、安全返程、补漏和地图笔记。 |
| PC 与 PS5 设置 | PC 配置、超宽屏、DualSense、辅助功能、容量和显示设置。 |
| 更新与拍照模式 | 2026 年 3 月更新、拍照模式、Chiral Feline、To The Wilder 和 VR Training。 |
| 奖杯与补漏 | 奖杯、补漏轮次、易漏路线、后期检查和回坑笔记。 |
| 官方视频观察 | 官方视频、无剧透观看、时间点笔记和后续引用。 |
首批深度文章
| 攻略 | 用途 |
|---|---|
| 死亡搁浅2:冥滩之上首日安全开局 | 选择第一个安全配送目标 |
| 死亡搁浅2:冥滩之上开局订单优先级 | 按风险、距离和收益排序前期订单 |
| 死亡搁浅2:冥滩之上第一次私人房检查 | 不漏准备步骤地使用私人房 |
| 死亡搁浅2:冥滩之上首次 Magellan 出发 | 带着正确路线检查离开 DHV Magellan |
| 死亡搁浅2:冥滩之上前期货损补救 | 货物受损后不重开也能补救 |
| 死亡搁浅2:冥滩之上第一次升级选择 | 按路线压力选择第一次升级 |
| 死亡搁浅2:冥滩之上新手风险分级 | 区分路线风险和可选摩擦 |
| 死亡搁浅2:冥滩之上返程路线纪律 | 接货前先规划返程 |
| 死亡搁浅2:冥滩之上货物重量节点 | 判断货物重量何时改变路线 |
| 死亡搁浅2:冥滩之上易碎货处理 | 用更少重试完成易碎配送 |
| 死亡搁浅2:冥滩之上应急工具包 | 携带梯子、维修和备用路线工具 |
| 死亡搁浅2:冥滩之上外骨骼选择基础 | 按坡度、速度和负重选择外骨骼 |
| 死亡搁浅2:冥滩之上背包平衡检查 | 长途前避免重心失衡 |
| 死亡搁浅2:冥滩之上出发前配置清单 | 离开据点前快速检查配置 |
| 死亡搁浅2:冥滩之上存储与维修循环 | 判断存储、维修和携带优先级 |
| 死亡搁浅2:冥滩之上配送评价提升 | 不超载也能提升配送评价 |
| 死亡搁浅2:冥滩之上时间雨路线安全 | 绕开时间雨并保护货物 |
| 死亡搁浅2:冥滩之上沙暴绕行计划 | 处理低能见度和绕行时机 |
Top 分站 50 篇扩容入口
| 攻略 | 用途 |
|---|---|
| Death Stranding 2: On the Beach 新玩家决策树 | Death Stranding 2: On the Beach 的新玩家决策树,把region、side quest、gear、cleanup相关的长尾问题整理成可执行步骤。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 首轮游玩目标图 | Death Stranding 2: On the Beach 的首轮游玩目标图,把region、side quest、gear、cleanup相关的长尾问题整理成可执行步骤。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 前期风险与存档规则 | Death Stranding 2: On the Beach 的前期风险与存档规则,把region、side quest、gear、cleanup相关的长尾问题整理成可执行步骤。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 中断后回坑路线 | Death Stranding 2: On the Beach 的中断后回坑路线,把region、side quest、gear、cleanup相关的长尾问题整理成可执行步骤。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 平台与性能设置 | Death Stranding 2: On the Beach 的平台与性能设置,把region、side quest、gear、cleanup相关的长尾问题整理成可执行步骤。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 进阶 Build 分支 | Death Stranding 2: On the Beach 的进阶 Build 分支,把region、side quest、gear、cleanup相关的长尾问题整理成可执行步骤。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 资源投入排序 | Death Stranding 2: On the Beach 的资源投入排序,把region、side quest、gear、cleanup相关的长尾问题整理成可执行步骤。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 低风险配装推荐 | Death Stranding 2: On the Beach 的低风险配装推荐,把region、side quest、gear、cleanup相关的长尾问题整理成可执行步骤。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 高手向配装计划 | Death Stranding 2: On the Beach 的高手向配装计划,把region、side quest、gear、cleanup相关的长尾问题整理成可执行步骤。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 系统排错 FAQ | Death Stranding 2: On the Beach 的系统排错 FAQ,把region、side quest、gear、cleanup相关的长尾问题整理成可执行步骤。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 区域优先级顺序 | Death Stranding 2: On the Beach 的区域优先级顺序,把region、side quest、gear、cleanup相关的长尾问题整理成可执行步骤。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 任务锁定与解锁笔记 | Death Stranding 2: On the Beach 的任务锁定与解锁笔记,把region、side quest、gear、cleanup相关的长尾问题整理成可执行步骤。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 支线奖励排序 | Death Stranding 2: On the Beach 的支线奖励排序,把region、side quest、gear、cleanup相关的长尾问题整理成可执行步骤。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 隐藏地点清单 | Death Stranding 2: On the Beach 的隐藏地点清单,把region、side quest、gear、cleanup相关的长尾问题整理成可执行步骤。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 路线分支对比 | Death Stranding 2: On the Beach 的路线分支对比,把region、side quest、gear、cleanup相关的长尾问题整理成可执行步骤。 |
| Death Stranding 2: On the Beach Boss 失败原因诊断 | Death Stranding 2: On the Beach 的Boss 失败原因诊断,把region、side quest、gear、cleanup相关的长尾问题整理成可执行步骤。 |
深度补齐入口
| 攻略 | 解决的问题 |
|---|---|
| Death Stranding 2: On the Beach 新手 FAQ 扩展 | Death Stranding 2: On the Beach 的新手 FAQ 扩展,用于解决玩家在区域顺序、支线筛选、地图点位中的具体卡点。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 设置与操作检查 | Death Stranding 2: On the Beach 的设置与操作检查,用于解决玩家在区域顺序、支线筛选、地图点位中的具体卡点。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 前期资源优先级 | Death Stranding 2: On the Beach 的前期资源优先级,用于解决玩家在区域顺序、支线筛选、地图点位中的具体卡点。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 单人和多人开局计划 | Death Stranding 2: On the Beach 的单人和多人开局计划,用于解决玩家在区域顺序、支线筛选、地图点位中的具体卡点。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 难度选择指南 | Death Stranding 2: On the Beach 的难度选择指南,用于解决玩家在区域顺序、支线筛选、地图点位中的具体卡点。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 入门 Build 与配装 | Death Stranding 2: On the Beach 的入门 Build 与配装,用于解决玩家在区域顺序、支线筛选、地图点位中的具体卡点。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 升级路线清单 | Death Stranding 2: On the Beach 的升级路线清单,用于解决玩家在区域顺序、支线筛选、地图点位中的具体卡点。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 武器与工具定位表 | Death Stranding 2: On the Beach 的武器与工具定位表,用于解决玩家在区域顺序、支线筛选、地图点位中的具体卡点。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 经济与刷取循环 | Death Stranding 2: On the Beach 的经济与刷取循环,用于解决玩家在区域顺序、支线筛选、地图点位中的具体卡点。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 失误补救流程 | Death Stranding 2: On the Beach 的失误补救流程,用于解决玩家在区域顺序、支线筛选、地图点位中的具体卡点。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 地图首轮路线 | Death Stranding 2: On the Beach 的地图首轮路线,用于解决玩家在区域顺序、支线筛选、地图点位中的具体卡点。 |
| Death Stranding 2: On the Beach 任务顺序清单 | Death Stranding 2: On the Beach 的任务顺序清单,用于解决玩家在区域顺序、支线筛选、地图点位中的具体卡点。 |
薄站补强入口
| 页面 | 用途 |
|---|---|
| Death Stranding 2: On the Beach 首轮游玩路线 | 先判断第一局该做什么,避免被低收益目标打散节奏 |
| Death Stranding 2: On the Beach 设置与舒适度检查 | 先处理操作、可读性、镜头和游玩时长,再继续推进 |
| Death Stranding 2: On the Beach 新手优先级看板 | 把早期目标拆成必须先做、稍后再做和可以跳过 |
| Death Stranding 2: On the Beach 回坑追赶计划 | 中断很久后先恢复背景,再选择下一篇有用页面 |
| Death Stranding 2: On the Beach 常见失误补救 | 处理路线走偏、资源浪费和不知道下一步的问题 |
| Death Stranding 2: On the Beach 资源优先级表 | 判断哪些资源该花、该留、该先测试 |
| Death Stranding 2: On the Beach Build 选择决策树 | 按职责、手感和已有装备选择 Build 方向 |
| Death Stranding 2: On the Beach 升级止损规则 | 判断什么时候停止升级,把精力转到更高收益目标 |
本批阅读顺序
- 先从首轮路线、设置检查和新手优先级看板开始,解决进入分站后的第一步。
- 再进入资源、Build、地图、收集和视频观察页,按实际卡点继续点击。
- 这批内容会作为后续单任务、单 Boss、单装备、单地图和视频时间点页面的承接骨架。
下一步点击入口(uxflow2)
| 页面 | 用途 |
|---|---|
| 下一步点击路线 | 从分站首页判断下一步该点哪里 |
| 首页入口说明 | 看懂首页入口,不被内容列表打散 |
| 第一个卡点分诊 | 先给第一个卡点分类,再进入对应栏目 |
| 返回分站循环 | 每读完一页都能回到分站继续选择 |
| 短时间游玩计划 | 把短时间游玩拆成一个明确目标 |
| 系统入口地图 | 判断应该先看哪个系统页面 |
| Build 或路线选择 | 判断该换 Build 还是换推进路线 |
| 资源投入检查 | 避免把资源投入到错误问题上 |
| 配装手感检查 | 区分配装问题和操作问题 |
| 升级优先级阶梯 | 按当前收益排列升级顺序 |
阅读分流规则
- 先从“下一步点击路线”和“第一个卡点分诊”判断当前问题属于路线、系统、地图、补漏还是视频。
- 每篇内容页都保留返回分站、进入栏目和继续阅读入口,避免用户看完一页后没有方向。
- 后续深度页会从这些入口继续拆成单 Boss、单任务、单装备、单地图、视频时间点和资料表。
下一步点击入口(uxflow3)
| 页面 | 用途 |
|---|---|
| 下一步点击路线 | 从分站首页判断下一步该点哪里 |
| 首页入口说明 | 看懂首页入口,不被内容列表打散 |
| 第一个卡点分诊 | 先给第一个卡点分类,再进入对应栏目 |
| 返回分站循环 | 每读完一页都能回到分站继续选择 |
| 短时间游玩计划 | 把短时间游玩拆成一个明确目标 |
| 系统入口地图 | 判断应该先看哪个系统页面 |
| Build 或路线选择 | 判断该换 Build 还是换推进路线 |
| 资源投入检查 | 避免把资源投入到错误问题上 |
| 配装手感检查 | 区分配装问题和操作问题 |
| 升级优先级阶梯 | 按当前收益排列升级顺序 |
阅读分流规则
- 先从“下一步点击路线”和“第一个卡点分诊”判断当前问题属于路线、系统、地图、补漏还是视频。
- 每篇内容页都保留返回分站、进入栏目和继续阅读入口,避免用户看完一页后没有方向。
- 后续深度页会从这些入口继续拆成单 Boss、单任务、单装备、单地图、视频时间点和资料表。
下一步点击入口(uxflow4)
| 页面 | 用途 |
|---|---|
| 下一步点击路线 | 从分站首页判断下一步该点哪里 |
| 首页入口说明 | 看懂首页入口,不被内容列表打散 |
| 第一个卡点分诊 | 先给第一个卡点分类,再进入对应栏目 |
| 返回分站循环 | 每读完一页都能回到分站继续选择 |
| 短时间游玩计划 | 把短时间游玩拆成一个明确目标 |
| 系统入口地图 | 判断应该先看哪个系统页面 |
| Build 或路线选择 | 判断该换 Build 还是换推进路线 |
| 资源投入检查 | 避免把资源投入到错误问题上 |
| 配装手感检查 | 区分配装问题和操作问题 |
| 升级优先级阶梯 | 按当前收益排列升级顺序 |
阅读分流规则
- 先从“下一步点击路线”和“第一个卡点分诊”判断当前问题属于路线、系统、地图、补漏还是视频。
- 每篇内容页都保留返回分站、进入栏目和继续阅读入口,避免用户看完一页后没有方向。
- 后续深度页会从这些入口继续拆成单 Boss、单任务、单装备、单地图、视频时间点和资料表。
下一步点击入口(uxflow5)
| 页面 | 用途 |
|---|---|
| 下一步点击路线 | 从分站首页判断下一步该点哪里 |
| 首页入口说明 | 看懂首页入口,不被内容列表打散 |
| 第一个卡点分诊 | 先给第一个卡点分类,再进入对应栏目 |
| 返回分站循环 | 每读完一页都能回到分站继续选择 |
| 短时间游玩计划 | 把短时间游玩拆成一个明确目标 |
| 系统入口地图 | 判断应该先看哪个系统页面 |
| Build 或路线选择 | 判断该换 Build 还是换推进路线 |
| 资源投入检查 | 避免把资源投入到错误问题上 |
| 配装手感检查 | 区分配装问题和操作问题 |
| 升级优先级阶梯 | 按当前收益排列升级顺序 |
阅读分流规则
- 先从“下一步点击路线”和“第一个卡点分诊”判断当前问题属于路线、系统、地图、补漏还是视频。
- 每篇内容页都保留返回分站、进入栏目和继续阅读入口,避免用户看完一页后没有方向。
- 后续深度页会从这些入口继续拆成单 Boss、单任务、单装备、单地图、视频时间点和资料表。
下一步点击入口(uxflow6)
| 页面 | 用途 |
|---|---|
| 下一步点击路线 | 从分站首页判断下一步该点哪里 |
| 首页入口说明 | 看懂首页入口,不被内容列表打散 |
| 第一个卡点分诊 | 先给第一个卡点分类,再进入对应栏目 |
| 返回分站循环 | 每读完一页都能回到分站继续选择 |
| 短时间游玩计划 | 把短时间游玩拆成一个明确目标 |
| 系统入口地图 | 判断应该先看哪个系统页面 |
| Build 或路线选择 | 判断该换 Build 还是换推进路线 |
| 资源投入检查 | 避免把资源投入到错误问题上 |
| 配装手感检查 | 区分配装问题和操作问题 |
| 升级优先级阶梯 | 按当前收益排列升级顺序 |
阅读分流规则
- 先从“下一步点击路线”和“第一个卡点分诊”判断当前问题属于路线、系统、地图、补漏还是视频。
- 每篇内容页都保留返回分站、进入栏目和继续阅读入口,避免用户看完一页后没有方向。
- 后续深度页会从这些入口继续拆成单 Boss、单任务、单装备、单地图、视频时间点和资料表。
主题簇第 100 批入口
| 页面 | 用途 |
|---|---|
| Death Stranding 2: On the Beach 首轮游玩路线图 | 选择第一个真正有用的目标,避免注意力被打散 |
| Death Stranding 2: On the Beach 设置与舒适度检查 | 推进前先排除操作、镜头和可读性带来的阻力 |
| Death Stranding 2: On the Beach 前期风险重置 | 当前期开局变得危险或代价过高时快速补救 |
| Death Stranding 2: On the Beach 短时间目标 | 把短时间游玩压缩成一个清晰可完成的任务 |
| Death Stranding 2: On the Beach 新玩家 FAQ | 在进入深度路线前先回答最常见的新手问题 |
| Death Stranding 2: On the Beach Build 方向选择器 | 按职责、手感和已有资源选择 Build 方向 |
| Death Stranding 2: On the Beach 资源投入阶梯 | 投入前判断哪些资源该花、该留、该测试或延后 |
| Death Stranding 2: On the Beach 升级止损规则 | 判断什么时候停止升级,把路线切到更高收益目标 |
| Death Stranding 2: On the Beach 职责配装表 | 把工具、武器或系统匹配到真正要解决的职责 |
| Death Stranding 2: On the Beach 系统排错 | 诊断推进慢、菜单不清、伤害不足或解锁缺口 |
| Death Stranding 2: On the Beach 地图首轮路线 | 让第一轮跑图有收益,但不追逐每一个标记 |
| Death Stranding 2: On the Beach 任务顺序看板 | 把主线、支线、练习和补漏目标整理成可读队列 |
本轮为分站补齐 5 个主题簇:开荒、系统、地图、补漏和视频。每个主题簇先放 5 个可继续拆分的内容页,后续再扩成单 Boss、单路线、单收集、单 Build 或视频时间点。