直接结论

第一轮属性先让武器能用、翻滚可靠。体力、负重或生存没解决时,不要只追伤害。

分配规则

需求什么时候加什么时候停
武器补正确定要继续用这把武器当前敌人伤害够用
体力连段或翻滚后经常空体力打完还能撤
负重护甲让动作变差翻滚和恢复稳定
生存一次失误就失败能看懂 Boss 动作

FAQ

要立刻专精吗?

等你确认武器手感后再专精。前期点数先保护移动和学习。

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