先回答问题

不要只看伤害判断 Boss 尝试。先确认机体能不能移动、管理 EN、打出架势、在破防后惩罚,并活到足够看懂招式。

配装检查表

层级检查警报信号
重量闪避和走位是否舒服每次推进都被蹭到
EN 负载攻击和移动后是否马上见底一轮交火后直接停机
架势武器能否稳定打冲击Boss 一直压制,没有惩罚窗口
惩罚破防后是否有爆发打出破防但伤害很低
射程武器是否适合你的实际交战距离追着打却一直空枪

Boss 尝试路线

  1. 用一次尝试看招式,不急着赢。
  2. 找出最常吃伤害的距离。
  3. 每次只调整一个配装层级。
  4. 维修包留给真正失误,不为小蹭血乱交。
  5. 打赢后记录是哪一项解决了战斗。

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FAQ

要不要直接抄 Boss 配装?

可以把抄来的配装当例子,但要理解它解决的是移动、架势、惩罚还是防御。

先改什么部件?

先改最明显导致失败的层级:重量、EN、射程、架势或破防伤害。

怎么判断不是操作而是配装问题?

如果你已经看懂招式,但仍然移动不了、够不到、打不出架势或惩罚不了,就该调机。