栏目怎么用
这个栏目不只放“推荐 Build”,更重要的是解释为什么这样选:经济是否支撑、兵种是否克制、升级是否能接上、操作是否跟得上。
当前推荐
| 主题 | 页面 | 适合谁看 |
|---|---|---|
| 开局基础 | 黑暗时代开局 Build Order | 还会 TC 空转、卡人口、慢封建的新手 |
| 经济路线 | 快城与爆经济路线 | 想知道何时升城堡、何时加 TC 的玩家 |
| 贪心止损 | 什么时候别贪快城 | 明明在练快城,却总被封建压力打断的玩家 |
| 战斗判断 | 兵种克制速查表 | 面对弓兵、骑兵、攻城器不知道补什么的人 |
| 投石车处理 | 投石车分兵与站位检查表 | 弓兵团中期总被一炮换掉的玩家 |
| 操作系统 | 快捷键与编队设置 | 想减少空闲村民和乱选部队的新手 |
先看什么指标
- 经济:食物、木材、黄金是否能持续补你选择的兵。
- 科技:兵种没有关键升级时,不要只看数量。
- 地形:山坡、窄口、围墙和 TC 会改变克制关系。
- 操作:如果你还记不住编队,就先选更容易执行的路线。
后续待补
- 斥候快攻、弓兵快攻、塔攻和直城分支。
- 常见文明的第一套学习 Build。
- 海图经济、渔船和水战基础。
- 回坑玩家版本差异检查表。
深度补齐阅读顺序
| 页面 | 用途 |
|---|---|
| 帝国时代 II:决定版 入门 Build 与配装 | 先做一套不容易走偏的入门配置 |
| 帝国时代 II:决定版 升级路线清单 | 投入稀缺资源前先排升级顺序 |
| 帝国时代 II:决定版 武器与工具定位表 | 按用途选择武器或工具 |
| 帝国时代 II:决定版 经济与刷取循环 | 建立可重复的收益或素材循环 |
| 帝国时代 II:决定版 失误补救流程 | Build 或资源走错后快速补救 |